冲锋鸡、责任鸡、乌骨鸡…… 一篇搞懂所有“鸡”的算法
核心算法: 胡牌后,翻开牌墙倒数第1墩(即第1张)作为“鸡牌”。
持有与鸡牌相同点数的牌(不分花色),每张算 1只鸡(+1倍底分)。
例如:鸡牌是 5 筒,你手上有 5 万、5 条、5 筒,共算 3 只鸡。
※ 若鸡牌是“幺鸡”(1条),则每张幺鸡算2只鸡(部分地区特殊)。
形成条件: 在牌局中,玩家打出的第一张牌是“幺鸡”(1条) ,且该张牌没有被其他玩家碰或杠。
算鸡倍数: 冲锋鸡算 2只鸡(即2倍基础鸡)。
如果冲锋鸡被后续玩家碰/杠,则“冲锋”失效,只算普通幺鸡。
💡 部分玩法冲锋鸡若被碰,则打出者包赔三家的鸡。
规则: 如果玩家 A 打出的牌被 B 碰/杠后,B 胡牌且胡牌后翻出的鸡牌正好是 A 打出的那张牌的点数,则 A 要“包鸡”。
算法: A 需要支付本局所有玩家的鸡钱(即包3家)。
例如:A 打出 3 万,B 碰后胡牌,翻鸡为 3 万,则 A 支付全场鸡的筹码。
定义: 乌骨鸡即“幺鸡”(1条) 在特定规则下算作乌骨鸡,通常 每张算2只鸡。
如果翻出的鸡牌是 1 条(幺鸡),则所有幺鸡都算乌骨鸡,每张幺鸡计2鸡。
另外,部分玩法中“八筒”或“九条”也可能被定为乌骨鸡,但主流仍是幺鸡。
金鸡: 胡牌时,手牌中有 4 张相同的牌(杠牌)且该牌与鸡牌相同,则每张额外+1鸡。
银鸡: 部分规则中,翻鸡后,如果鸡牌是 5 筒,那么所有 5 筒(包括手中、碰杠)都算鸡,且杠牌再翻倍。
翻鸡时机: 有人胡牌后,立即从牌墙倒数第一墩翻出一张牌作为鸡牌(有些玩法是翻最后一张)。
算鸡顺序: 先算胡牌番型,再算鸡。鸡的筹码独立于胡牌,输赢都单独计算。
特殊: 如果一局无人胡牌(流局),则所有玩家亮牌,按照翻鸡规则计算鸡,通常叫“烂牌捉鸡”。
牌局: 胡牌后翻鸡为 6 条。玩家手牌有:6万、6条、6筒、幺鸡(1条)。
胡牌翻鸡一张牌,手上有几算几只。
幺鸡冲锋变两倍,责任包鸡要牢记。
乌骨黑鸡翻倍算,流局亮牌也抓鸡。
通常1只鸡 = 1倍底分。冲锋鸡2倍,乌骨鸡2倍,金鸡额外+1倍。
责任鸡包3家:即支付其他三家所有鸡的筹码。
*具体筹码以玩家约定为准。